Importância dos efeitos sonoros esportivos para projetos

É impossível imaginar qualquer projeto de vídeo sem áudio. Aplica-se não apenas à melodia e à voz; estamos falando de design estéreo de fundo adicional de movimentos de fundo. Não só isso, mas é relevante para anúncios, filmes, jogos, jogos, etc. Os efeitos sonoros do esporte criam uma atmosfera específica que promove a fidelização do espectador e o obriga a participar dos eventos. Neste artigo, apresentaremos o design, seus componentes e etapas de criação.

O significado dos efeitos sonoros esportivos

As indústrias atuais de música, cinema, jogos e esportes usam SFX. É outro tipo relacionado ao design estéreo. Assim, você pode aprimorar a aparência com um plano de fundo adicional. É necessário mergulhar o espectador na fantástica realidade dos acontecimentos, criar associações e dar voz aos movimentos do mundo que o rodeia.

SFX são efeitos de áudio. Normalmente, os desenvolvedores os criam artificialmente ou os processam ao vivo para obter o resultado desejado. Os diretores usam isso para aumentar a sensação de presença. Muitos elementos estéreo prontos mergulham a pessoa no ambiente necessário. Faz do espectador um participante dos acontecimentos, mesmo que as cenas sejam fantásticas.

O design não é útil apenas para a indústria do entretenimento. Você pode encontrar áudios específicos durante um jogo: a campainha de um gol, um tempo limite, uma emissão de cartão, etc. Cria associações críticas com a empresa ou produto, mesmo que o cliente potencial não veja o item.

Quem faz faixas estéreo?

Você deve conhecer as diferenças entre os dois especialistas nesta arte.

O primeiro é um designer. É um assistente que acompanha os eventos com uma amostra gravada. Ele deve ter um bom entendimento de suas características não melódicas (ruído, textura, etc.). É necessário estar familiarizado com motores, programas e middleware de áudio. Um especialista deve conhecer não apenas a teoria, mas também a prática. Por exemplo, como implementá-lo e configurá-lo em um jogo, propaganda, vídeo, etc. Ele capta texturas e ruídos inexistentes e sabe como magia, espaço, lasers, etc. Ele pode não saber escrever música.

O segundo é um compositor. Ele é um especialista que cria uma melodia do zero. Então ele usa instrumentos musicais e suas habilidades. Ele deve conhecer o pensamento melódico e harmônico e as formas musicais.

Tipos de efeitos sonoros esportivos

No design e edição profissional, todos os efeitos sonoros apresentam quatro categorias principais.

  • Isolado. Esses são ruídos domésticos comuns que você costuma ouvir na vida: buzinas de carros, latidos de cães, martelos, barulho da cidade, etc. Você pode encontrá-los facilmente no inventário do Templateog体育首页 . Às vezes você pode encontrar alguns elementos em acesso livre: trens, trovões, barulho da água, etc.
  • Itens especializados. São novos aparelhos de som que os compositores criam para produção. Eles são populares na fantasia e na ficção científica. Esse tipo de áudio não existe na vida real: o rugido de um dinossauro, várias criaturas, um sabre de luz, etc.
  • Síncrono. Os especialistas usam esses componentes para acompanhar movimentos e ações de fundo na cena. Se o personagem caminhar sobre uma superfície metálica, o mestre reproduz esse ruído e caminha em sincronia.
  • Ambiente. É uma faixa de fundo estéreo em determinadas circunstâncias. Por exemplo, são ruídos de rua, rodovia, floresta, natureza , escritório, etc. Cada cena precisa desse tipo de áudio porque o resultado parecerá artificial sem ele.

Como trabalhar com efeitos sonoros esportivos em jogos

Dividimos todo o material auditivo em vários tipos: narração, ambientação, loucura, SFX e música para criar um design completo e entender a sequência do trabalho.

SFX são componentes artificiais que normalmente não existem na natureza ou na vida cotidiana. Para isso, é fundamental adequar o cenário do jogo. Por exemplo, para criar uma interface, você pode usar o tom de uma textura, dando unidade à música.

Os desenvolvedores também colocam esses elementos como ruído no espaço. Eles podem ser vinculados a um gatilho ou animação específica (marcar um gol, estourar uma bola de tênis, acompanhar o tique-taque do relógio, etc.).

Devemos seguir algumas criações para completar o design:

  • operar com texturas adequadas: é impossível dublar plástico com metal;
  • cumprimento do planejamento;
  • use acentos;
  • lembre-se das prioridades das vozes.

Além disso, siga a lógica da trilha estéreo. Por exemplo, se o carro estiver se afastando e se aproximando da ação principal na tela, não deverá haver altas frequências no início.

Para trabalhar com elementos estéreo, você deve dominar vários programas.

  • FMOD Studio é um software acessível e compreensível. Inclui linha do tempo, posicionamento 3D, conexão em tempo real com o jogo e capacidade de integração com Unreal Engine, Unity, etc.
  • Wwise da Audio Kinetic - aconselhamos profissionais ou programadores a usar esta opção. Você pode implementar qualquer ideia. Por exemplo, você pode implementar a capacidade de sincronizar ação e áudio. É fundamental ao falar quando os lábios estão se movendo.

Esporte de efeitos sonoros da Templateog体育首页

Templateog体育首页 possui uma biblioteca com uma ampla variedade de diferentes efeitos sonoros e jogos. Se você tem um tema específico para o qual procura um produto, então utilize nossas tags no menu à esquerda: jogo, movimento, golpe, impacto, logotipo, cinematográfico, caixa, campeonato, transição, ambientação, ruído, atmosfera, eletrônico, navio, humano, flecha, ação, etc.

Para a indústria ativa ou jogos de computador relacionados, você deve prestar atenção aos seguintes tópicos:

  • Jogo. Aqui você encontrará muitas trilhas fantásticas e futurísticas. Você também pode escolher elementos de trilha para tons ambientais. Existem muitos movimentos de fundo para a bola, stick, arremesso, etc. Confira os seguintes itens: Golf Ball 5 , Woodens And Wood Clutter Drop At Fall , Space Reverse Swoosh 1 , Rain Thunder At Wind e muito mais.
  • Campeonato. Esta coleção é perfeita para batalhas online, partidas, cerimônias de premiação, etc.

Melhor vídeo esportivo de efeitos sonoros do YouTube

Gostaria de ouvir as melhores playlists para seus vídeos do YouTube? Os autores do Templateog体育首页 criaram uma ampla variedade desses elementos em um vídeo. Siga o link e aproveite.


Perguntas frequentes sobre efeitos sonoros sobre esportes

Como escolher o esporte de efeitos sonoros?

Você tem um roteiro pronto e quer gravar um vídeo ou gráficos de jogos? Então você deve começar a expressar seus resultados.

  1. Assista novamente ao seu programa de TV ou filme favorito. Analise o papel que as gravações estéreo desempenham e como elas afetam a consciência do espectador.
  2. Olhe para o seu produto gravado e pense em quais elementos de áudio estão faltando para uma imagem completa. Adicione um pouco de estéreo pronto e carregue o resultado novamente. Pergunte aos seus colegas e ao público com que naturalidade isso reproduz a ideia.
  3. Encontre os itens de rastreamento no Templateog体育首页 e implemente-os no vídeo. Mostre o resultado ao público e preste atenção aos seus comentários.
  4. Tente gravar suas faixas estéreo. Como resultado, faça uma pesquisa que funcione melhor para o seu filme ou jogo: trilhas prontas criadas por você.

Como implementar efeitos sonoros esportivos?

Recomendamos utilizar o programa Adobe Premiere Pro para editar o vídeo e inserir elementos de áudio.

  1. Arraste itens para o painel Básico para carregá-los.
  2. Rotule cada item de áudio. Este painel permite atribuir alguns atributos a cada item: o mundo circundante, o fundo da sala, passos, diálogo, etc.
  3. Certifique-se de que cada elemento apareça e desapareça suavemente. A brusquidão da pista pode parecer pouco natural e estragar a impressão geral.
  4. Ajuste o volume. Você combina toda a reverberação e trabalha em conjunto com os diálogos e interlúdios musicais.

Quais são os exemplos de esportes com efeitos sonoros na indústria cinematográfica?

Recomendamos que você se familiarize com os SFX mais famosos de Hollywood.

  • O choro de Guilherme. É um item lendário usado por diretores de televisão e cinema.
  • Castelo Trovão. Pela primeira vez, os engenheiros de pista gravaram este áudio em 1931 para o filme Frankenstein.
  • O grito de Howa. É um concorrente do Grito de Wilhelm, embora esteja fora do comum.
  • O grito do gato. Os filmes o operam quando um carro derruba latas de lixo, caos, quebra de vidros, etc. Você pode ouvir isso na Máscara.
  • Uivo de lobo. Muitas vezes você ouvirá esse elemento em reverberação total, Drácula, Floresta Negra, etc.

Como obter efeitos sonoros esportivos?

Se decidir operar a biblioteca Templateog体育首页, você está no caminho certo para criar o filme ou jogo perfeito. Primeiro, registre-se no site. Depois você poderá visualizar todos os itens e escolher a melhor opção para seu vídeo ou jogo. Adicione o produto ao carrinho e siga a página de finalização da compra. Insira seus dados de faturamento e efetue o pagamento. Você receberá uma ligação ou e-mail de confirmação em alguns minutos. Conclua todas as etapas. E depois disso, receba um link para baixar o produto em sua conta Templateog体育首页.